Globo diz que implantar árbitro de vídeo ‘demanda tempo’

A Globo, detentora dos direitos de transmissão do Campeonato Brasileiro, afirmou nesta quarta-feira (20) que a implementação do árbitro de vídeo na competição “demanda tempo”. Foi a primeira manifestação da empresa carioca sobre o assunto desde a última segunda-feira (18), quando o presidente da CBF, Marco Polo Del Nero, pediu a nova tecnologia “o quanto antes nas partidas da competição”. Ele tomou a decisão após o gol marcado pelo atacante Jô com o braço na vitória do Corinthians sobre o Vasco por 1 a 0, no domingo (17), no Itaquerão. A Globo, que seria a responsável por gerar as imagens para os árbitros de vídeo durante os jogos do Brasileiro, disse que já conversa com a CBF sobre a implementação do sistema desde o início de 2016. “Mas devido à complexidade da operação, esse é um projeto que demanda tempo para selecionar, treinar operadores, padronizar estádios com equipamentos necessários, simular testes com os times de operador de replay, técnico e árbitro de vídeo CBF”, disse a emissora em comunicado. “Vale lembrar que o sinal dos jogos produzidos tanto pela Globo como pela Globosat tem o objetivo único de gerar a melhor cobertura e experiência para o telespectador. Para o projeto de vídeo arbitragem são necessários ajustes e inclusões de câmeras que não fazem parte do modelo atual de captação de TV”. De acordo com a Globo, foram feitos testes na prática para atender a demanda de produzir todos os 380 jogos do Brasileirão, que “levam em conta as regras da Fifa e a Internacional Board, órgão responsável pelas regras do futebol, e as premissas da CBF. CONFIRA O COMUNICADO DA GLOBO NA ÍNTEGRA Globo e Globosat colaboram com o projeto de vídeo arbitragem pois entendemos ser uma evolução natural do esporte em concordância com os diversos players internacionais ligados ao Futebol. Estamos em conversas com a CBF desde o início de 2016 sobre de que maneiras poderíamos cooperar com a Confederação para a implementação do Árbitro de Vídeo no Campeonato Brasileiro. Avaliamos alternativas e soluções e fizemos testes na prática. A partir destes resultados, apresentamos propostas para atender a demanda de produzir todos os 380 jogos do Brasileirão, que levam em conta as regras da FIFA e a IFAB (Federação Internacional de Arbitragem) e as premissas da CBF. Estas propostas estavam sendo avaliadas para uma possível implementação em 2018. Foram feitos testes offline (sem interferência no resultado do jogo) nas Finais do Campeonato Carioca 2016 e um teste online (com comunicação com árbitro) na final do campeonato pernambucano 2017. Mas devido à complexidade da operação, esse é um projeto que demanda tempo para selecionar, treinar operadores, padronizar estádios com equipamentos necessários, simular testes com os times de operador de replay, técnico e árbitro de vídeo CBF. Vale lembrar que o sinal dos jogos produzidos tanto pela Globo como pela Globosat tem o objetivo único de gerar a melhor cobertura e experiência para o telespectador. Para o projeto de vídeo arbitragem são necessários ajustes e inclusões de câmeras que não fazem parte do modelo atual de captação de TV. EXPERIÊNCIAS DE USO DO ÁRBITRO DE VÍDEO > Mundial de Clubes-2016 Realizada no Japão, competição marcou a estreia do árbitro de vídeo > Copa das Confederações A tecnologia foi testada em todos os jogos do torneio do ano passado, na Rússia > Mundial sub-20 O campeonato, realizado na Coreia do Sul entre maio e junho, contou com o sistema em todas as partida > Pernambucano Árbitro de vídeo foi utilizado nas duas partidas da final do Estadual > Libertadores Conmebol decidiu na semana passada usar a tecnologia na semifinal e na final > Alemanha Testes começaram há dois anos. Tecnologia foi implementada oficialmente nesta temporada > França x Espanha Amistoso realizado em março teve a utilização do árbitro de vídeo > Italiano Árbitro de vídeo começou a ser utilizado nesta temporada > Portugal Foi utilizado pela primeira vez na final da Copa de Portugal, realizada entre Benfica x Vitória de Guimarães em maio > Espanha Será testado na edição deste ano da Copa do Rei – CRONOLOGIA Setembro de 2015 CBF pede à Fifa para usar vídeos em lances duvidosos da arbitragem. Seis dias depois, a Internacional Board, órgão responsável pelas regras do futebol, veta pedido feito pela entidade brasileira Fevereiro de 2016 Fifa libera cinco países para utilizar o árbitro de vídeo: Brasil, Austrália, Alemanha, Portugal, Inglaterra e Estados Unidos. Após a liberação, CBF diz que pretende utilizar o sistema em agosto, porém, não coloca em prática Dezembro de 2016 Árbitro de vídeo é utilizado pela primeira vez no Mundial de Clubes, realizado no Japão. Experiência apresentou demora nas decisões e gerou reclamações. Sistema é repetido no Mundial sub-20, na Copa das Confederações e em campeonatos europeus Fevereiro de 2017 Custo de R$ 20 milhões somente para arcar com aspectos operacionais faz CBF mudar sua programação para utilizar o árbitro de vídeo para 2018. Com a decisão, entidade opta por árbitros adicionais no Brasileiro Maio de 2017 A tecnologia é usada pela primeira vez no país na final entre Sport e Salgueiro, pelo Campeonato Pernambucano. Mesmo em estádio acanhado, sistema é utilizado na partida de volta Setembro de 2017 Coronel Marcos Marinho, chefe da comissão de arbitragem, diz que sistema ficará para 2019. Após erro de árbitro em jogo do Corinthians e interferência de Del Nero, planos são alterados e árbitro de vídeo já será utilizado na edição deste ano do Campeonato Brasileiro